TOTAL DA DECOMPILAÇÃO MEDIDAPROXY POR BYTES
…

Corpos originais substituídos / código executável

Mede o volume de código coberto por entradas completas reconstruídas. Funcionalidade e complexidade têm pesos diferentes e não são representadas por esse percentual.

…entradas completas
…casos da validação ABI
…módulos no cálculo
VALIDAÇÃO WINDOWSVer cálculo ↗
…dos critérios

…

Checklist do port e da ponte de execução. Esse percentual é separado da cobertura de decompilação.

Execução atual: híbrida. Tradução automática ARM64 → x64, interpretação e serviços de compatibilidade ainda sustentam a maior parte da execução. A decompilação integral e a build jogável final permanecem pendentes.

Revisão atual: 14 entradas, ABI aprovada. O diagnóstico desta revisão permaneceu no carregamento. Seu desempenho e gameplay ainda aguardam validação; a sessão de duas horas abaixo usou a revisão anterior, de oito entradas.

Ver diagnóstico ↗

FONTE RECONSTRUÍDA

Cobertura por módulo

Mesma fórmula do total

Uma região parcial e duas entradas guardadas ficam fora do numerador. Candidatas sem integração também não aumentam a cobertura.

TRABALHO EM PARALELO

Frentes de validação Windows

Cada percentual usa critérios explícitos, com o mesmo peso. Abra uma frente para ver o que foi confirmado e o que falta.

ÚLTIMO CHECKPOINT

Evidência, antes de estimativa

PRÓXIMAS VALIDAÇÕES

Concluir o tutorial e confirmar salvamento e restauração no próprio jogo, investigar os previews sem terreno e continuar substituindo rotinas originais por fonte reconstruída. O filme com filtro já completou a abertura; equivalência e velocidade continuam pendentes.

MÉTODO E LIMITES

O que cada percentual significa

01

Decompilação por bytes

Somamos os bytes dos corpos originais das entradas completas substituídas e dividimos pelos bytes descomprimidos dos segmentos .text dos quatro módulos ExeFS 1.0.0.

100 × bytes cobertos ÷ bytes .text

Inclui jogo, runtime e SDK. O segmento pode conter padding, stubs e literais. É um proxy mensurável de volume, não uma porcentagem exata de funções, C++ recuperado ou gameplay.

Abrir relatório de cobertura ↗
02

Critérios Windows

Cada frente tem uma lista finita de verificações. Um critério só vale 1 quando existe evidência confirmada; pendências e candidatas valem 0. Não damos crédito parcial por suposição.

100 × confirmados ÷ critérios definidos

O total Windows agrega os critérios das frentes. A lista é um checklist inicial e poderá crescer. Seus percentuais não medem esforço, prazo, qualidade total ou decompilação integral.

Snapshot explícito. Os dados representam a data indicada no topo. Novos resultados locais só aparecem após atualizar e publicar o painel; o site não lê dumps, chaves ou processos privados.

Conteúdo do painel: código próprio, contagens e resultados agregados. Nenhum asset ou código proprietário do jogo é incluído.